Цифровая живопись в 3D программах. Unreal Engine 4, Daz Studio, Reallusion iClone, iClone 3DXchang. Ходырев В.В.
В книге описывается способ создания художественных изображений на компьютере, при котором используется несколько программ ЗD-графики. Полностью исключен этап самостоятельного моделирования и рисования «с чистого листа». Рисунок формируется из готовых приложений (люди, животные, предметы, окружение и пр.) для используемых ЗD-программ. Пользователю не обязательно уметь рисовать, достаточно немного воображения, чтобы представить, как примерно будет выглядеть его будущее произведение. Все предполагаемые составные части и компоненты будущего изображения он находит и скачивает в интернете, обрабатывает в ЗD-программах и соединяет вместе. Основной акцент сделан на подробное описание всего процесса создания художественных композиций этим методом. Многочисленные скриншоты значительно облегчают выполнение необходимых действий.
Поэтапно описаны несколько конкретных примеров — от установки нужных приложений до получения окончательного результата (графического файла изображения). Есть ссылки для скачивания цветных скриншотов композиций (описанных в книге), некоторых их компонентов и определенных страниц из книги в цвете.
| Характеристики | |
| Автор | Ходырев Виктор Валерьевич |
| Год издания | 2023 |
| Количество страниц | 268 |
| Страна | Россия |
| Тип обложки | Мягкий переплёт |
Нет отзывов о данном товаре.